RomanTD 地图编辑器

画地形 · 定守点 · 编波次 · 写开场对白 → 导出一串地图码
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道路(敌人行军) 空地(可建塔) 障碍(不可建塔) 出生点 要防守的位置

画道路:从出生点开始,按住拖动画到相邻格;点最后一格退一步,点道路中段可以截断。
道路的最后一格就是要防守的位置(敌人漏过去就扣命),用「反转」把两端对调。

关卡

塔、敌人属性、成长曲线仍然来自游戏自己的 numbers_td.json —— 地图码只带地图、波次和这里的钱/命。

敌人波次

开场对白

头像 id 决定占位立绘的颜色(同一个 id 永远同一个人)。中英文各写一份,游戏里 ?lang=en 会切到英文; 只写一种语言时另一种会回退到它。